El I Circular Innovation Hackathon ha movilizado a 200 estudiantes, de formación profesional y universitarios, agrupados en 40 equipos que han trabajado intensamente durante 24 horas de competición para dar respuesta a retos circulares con impacto en los ámbitos de Agua, Energía, Materiales, Alimentos, Movilidad y Territorio-mar, de 8 empresas de Balears.
34 estudiantes de 11 universidades españolas y 15 ramas diferentes de especialización, la mayoría relacionadas con disciplinas STEM (ingeniería, informática, química) y ciencias sociales y humanidades (empresa, derecho, marketing y turismo) han ganado la competición con soluciones consideradas por el jurado como innovadoras, creativas y viables.
Captar y rentabilizar información en torno al consumo circular de recursos en el entorno hotelero.
Ecostay, una aplicación para evaluar el impacto del consumo de recursos en un hotel con benificios para la compañía y el huésped.
Crear valor compartido en torno a los parques solares.
Endesart, sinergias entre cultura e industria a favor de un futuro liderado por energías renovables.
Facilitar la interpretación de datos sobre el rendimiento de plantas de cogeneración energética.
Una herramienta de visualización de datos interactiva y open source para priorizar escenarios de consumo energético.
(Eco)Diseñar la gestión de residuos referente del futuro.
Convertir los residuos en un material innovador con tecnología, nueva visión de negocio y cooperación interislas.
Posicionarse como un referente circular de una cadena alimentaria basada en el producto local.
Un nuevo enfoque de marketing y comunicación en el mercado físico y virtual con nuevas experiencias para el consumidor.
Escalar la actividad de Wattzer, una app de movilidad eléctrica compartida.
Participación e incentivos manejados con inteligencia artificial para incrementar localizaciones y usuarios.
Anticipar la subida del nivel de mar y proteger la costa.
Posidonia, arrecifes artificiales y reutilización de materiales para elevar el perfil de las playas, una triple acción para adaptarse al cambio climático.
Crear una experiencia turística circular en comunicación directa con el visitante paso a paso.
Ecowander, una herramienta de gamificación orientada a reducir la huella de carbono del turista y dar apoyo a la red de actores locales.
Revive los mejores momentos de esta edición del Circular Innovation Hackathon a través de esta galería de imágenes, que refleja los momentos más especiales de la competición.
MAIN PARTNER
MAIN SPONSOR